싱글톤 패턴 (Singleton Pattern) Singleton 패턴은 소프트웨어 디자인 패턴 중 하나로, 클래스의 인스턴스화를 단일 인스턴스로 제한하는 소프트웨어 디자인 패턴입니다. "Gang of Four" 디자인 패턴 중 하나로, 객체 지향 소프트웨어에서 반복적으로 발생하는 문제를 해결하는 방법을 설명합니다. 이 패턴은 시스템 전체에 걸쳐 작업을 조정해야 할 때 유용합니다. Singleton 패턴을 사용하면 객체가 다음을 수행할 수 있습니다. 1. 하나의 인스턴스만 가지도록 보장 2. 해당 인스턴스에 쉽게 액세스 3. 인스턴스의 생성을 제어 (예: 클래스의 생성자를 숨김) 이 용어는 수학적인 개념인 'singleton'에서 유래되었습니다. 싱글톤은 종종 global 변수와 비교하여 선호되는데, 그..